samedi 8 novembre 2008

Astuces Final Fantasy 12 pour battre le Dragon Ancestral

Cette astuce ne vous sera utile que si comme moi vous avez en début de partie débloquer sur la grille des permis les mystes. Ces mystes ont deux avantages, ils vous doubleront ou triplerons vos points de magie ce qui n'est pas négligeable et ils vous permettrons d'obtenir des attaques TRES puissantes avec un peu d'entrainement et de chance. Pour ce boss, si vous utilisez ma manière, vous aurez besoin des 3 barres de magies pour tous vos personnages.



Boss : Dragon ancestral
Niv. 27
PV 71692
PM 999
PP 14


Certains diront que c'est certainement le combat le plus dur depuis le début du jeu mais vous allez voir qu'il peut être assez simple à battre (avec un peu de chance). Avant toutes choses, mettez de coté ou plutôt réservez votre personnage qui possède le plus de PM et qui aura apprit Guerison, Vie, Soin, Soin² associé au gambit «Allié atteint de Confusion» nous l' appellerons X pour faire plus court.

Pour commencer, entrez dans «l'arène» où il se trouve avec vos persos sauf X et lancez immédiatement une impulsions sur le dragon (niveau 2 recommandé) et enchainé les impulsions et surtout, dès que vous pouvez, appuyez sur un influx de myste dès que vous en voyez un celui-ci vous restaurera vos PM pour un persos et vous permettras de continuer. Avec un peu de chance vous aurez une attaque final très puissante qui dépend des impulsions et de leur niveau., ce qui affectera les 2 Tréants qui accompagnent le boss. Changez dès que vous le pouvez 2 de vos persos EN MEME TEMPS contre ceux de réserve ( sauf X) et relancez vos mystes AUSSITOT. Si vous obtennez un autre final convenable, les Tréants devraient être morts ou mal en point, achevez les. Le plus pénible commence alors dans ce combat, gardez les mêmes persos qui n'ont plus de magie. Avec votre leader, tournez autour du boss pour récupérez les PM tout en l'attaquant et en changeant de leader quand vous jugez suffisant sont nombre de PM. A partir d'un certains stade de la partie, le boss vous lancera l'altération d'état Confusion notamment, qui peut vous faire vous entretuer. Il vous faut les soigner dès que possible, Et c'est à ce moment là que X entre en jeu! Dès que vous êtes confus, changez un personnage (pas confus) pour X et celui ci grâçe au gambits et à Guerison, le soignera, profitez en pour les soignez et remettez le en réserve LE PLUS VITE POSSIBLE pour qu'il ne soit pas atteint d'altérations d'état, surtout Silence. Servez vous aussi de X pour utilisez Vie. Avec un peu de patience et de perceverence même si vous avez l'impression de ne pas toucher le boss, cela va finir par le tuer.

J'espère vous avoir rendu service.

PS: Allez voir les liens, il y a des choses très interessantes à de bons prix ou offertes!

vendredi 7 novembre 2008

Pourqoui ma cartouche de game boy ne sauvegarde plus?Changement de la pile d'une cartouche de gamme boy


Bonjour à tous !

Certains ce sont déjà demandés pourquoi leur vieille cartouche de game boy ne pouvait plus sauvegarder des données. Non ce n'est pas un problème dans le jeu!! mais tout simplement que le jeu est tellement vieux que la pile est vide or c'est celle si qui permet de maintenir une sauvegarde.

La première astuce de ce blog consistera donc à vous expliquer comment changer la pile d'une cartouche de game boy (en l'occurence pokemon argent) en toute simplicité (environ 5 minutes).


Voici le matériel dont vous aurez besoin:

La cartouche de jeu, évidemment, une pince d'éléctricien comme celle en photo, une pile neuve, cela va de soit et enfin deux petits morceau de scotch assez «fort» de préférence.





1ère étape: ouvrir le jeu

Pour commencer retournez votre cartouche de jeu et graçe à la pince, dévissez la vis montrer d'une flèche sur la photo 1 (c'est simple il n'y a que une seule vis!!!).

De part sa forme, un tourne-vis ne sert à rien, donc prenez la pince et mettez la comme sur la photo 2 et devissez, cela devrait venir très simplement si vous tournez dans le bon sens. Gardez la vis précieusement car des vis comme celle ci sont peu courantes.

Photo 1 Photo 2










Retournez de nouveau la cartouche et faite glisser la partie supèrieure de la cartouche comme un tiroir (voir photo) sur 2 ou 3 mm. Et enlever là.





2ème étape: Retirer la pile et la changer


Certains vous diront d'utiliser un fer à souder ou encore de couper les lamelles!! Ceci est absurde il suffit d'un tout petit peu de jugeotte.


Pour commencer reprenez votre pince et la manip. est simple, vous voyez 2 soudures sur la pile et les lamelles, et bien glissez la pince non pas entre les deux lamelles mais devant celle qui est ouverte (voir la photo sera peut-être plus explicite)



Après ça la physique vient à notre aide. Pour détacher les soudures, pas besoin de tirer sur la lamelles comme un malade, mais simplement enroulé la lamelle autour de la pince, cela vous demandera peut de force et la lamelle restera en très bonne état (il faut un tout petit peut forcer devant chaques soudures)(voir la photo)




Déroulez la lamelle de votre pince en faisant attention car elle est fragile, et voilà une lamelle de moins!!!

Pour l'autre, utilisez exactement la même méthode.




Retirez la pile usagez et avant de mettre l'autre pile, glissez un petit morceau de scotch comme sur la photo en dessous de la lamelle infèrieure. Puis glissez la pile, remettez la lamelle supérieure et y ajouteun autre morceau de scotch.









Il ne vous reste plus qu'a glissez la partie supèrieure de la cartouche délicatement, revissez avec la vis bizzare à l'aide de la pince et c'est finit!



Voilà comment simplement et rapidement changer la pile de tous les jeux de game boy, game boy color, et advance.

J'espère que cela vous aura rendu service.


Ps: si ce tuto vous a rendu service et si ce n'est pas trop demander, cliquez sur les pubs, cela ne vous coutera que quelques secondes et me rendra en retour service.


A+